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シナリオライターへの質問にお答えします!

自分より頭の良いキャラは書けないとよく言われていますが、特にメイン少数民族の国のファルゥンとハルサルヒの問答でメルストのライターさんは何を食べたらこんなストーリーを書けるんだと唸りました。それぞれの国の宗教や価値観の違いも深みがあって凄いなぁと思っているのですが、インプットする為にしている事とかありますか?

流行っているもの、話題のもの、評価の高いものは気にかけて見てみる… ということもしていますが、それだけがインプットとなっているわけではなく、 好きなもの、興味があるもの、特にそういうわけではないものの日常で感じた物事、 などもまた、インプットになっていると思います。 また、書きたい・描きたいと思ったことについて徹底的に調べてみるのも、ひとつのインプットの形ではないかと思っています。

長らく楽しませていただき、本当にありがとうございました! メルストのストーリーを書くにあたって「これだけは絶対にやらないように決めていた」ということはありますか? また、ほかにもメルストならではのユニークなレギュレーションはありますか?

「キャラに『ごめんなさい』をちゃんと言わせる」というルールが印象的でした。

シナリオライターさんたちのお気に入りのストーリーや時間のかかったストーリーなど制作秘話を是非お聞きしたいです!

何だかんだ常夏3rdがお気に入りだと思います。 当時「過去編と現在編のある国イベを書きたいです」と言ったらイラストレーターさんに「国イベの最大工数となりそうです」と言われてめちゃくちゃ焦ったのですが、快く制作していただけました。イラストレーターさんはじめ様々な方のご協力がなければリリースできなかったと思います。 最後のアイウォルツとアルタイルが背中合わせになるスチルは元々作る予定はなかったのですが、チームの方に「ここにスチルあった方が絶対いいですよ!」みたいなことを言っていただき、あれよあれよと作っていただいた気がします。

癒術士のみんなに伝わるか不安だったけどちゃんと伝わって嬉しかったなぁしめしめ!ってことはありますか? 逆に全然伝わってないなぁ実はこうなんだけどなぁってこともあれば教えてください。

科学メインは小ネタをすべて回収していただけたので、うれしい~と思っていました。お付き合いいただきありがとうございました。

質問タイムありがとうございます! 常夏2ndの頃はシナリオライターさんおひとりだった……という話を見たような気がしますが、最終的には何名のライターさんが携わっていましたか? 本当に素敵なストーリーに、毎月癒されてました。もう更新がないとしても(あったら嬉しいけど…!)メルストの物語はずっと心に残ってて、今でも背中を押してくれます。 改めて、優しい物語をありがとうございます

最終的な人数はお伝え出来ないのですが、平均4人ほどが在籍していることが多かったです。

ユニットの中に、モデルのいたキャラはいますか? いるとしたら、どのユニットが共通のモデルの方でしたか

リュフトは「マ〇ツ・ミ〇ルセンみたいにしてくれ」と頼んだ気がします。 ただ私はことあるごとに「マ〇ツにしてくれ」と言っているので、本当にリュフトのモデルだったか自信が持てません。

2部ラスト、空という言葉が多く登場した印象でした 上を向けば、必ずそこにある空。 何処かで私たちとメフテルハーネが繋がっているとか、物語は終わりを迎えてしまうけれど、前を向いて歩んでいってほしいとか。 何らかのメッセージが込められているんでしょうか

あなたが感じたメッセージが答えです。

トト語の辞書ってあるんでしょうか?? p.s. メルスト2!というのはは簡単ではないかもしれませんが精神的続編をいつまでも待っています。

それらしい資料はなかったハズです。過去のトトの発言を参考に「こういう時はこういうかな」という感じで書いていたと思います。

まさかまたこーほーさんのツイートが見られるなんて… 数あるストーリーの中でも一番難産だった・仕上げるのに苦労したもの、逆にこれは比較的すぐにまとまったなーみたいなものをお伺いしたいです!

比較的すぐにまとまったのは少数民族の国3rdだったかもしれません。書きたいこととその表現の仕方が初めから決まっていて、制作時はそれを貫徹するだけでした。

メルストはしばしば「ずっと、こうしてみたかったんだ」のフレーズが出てきますね!その度に涙腺崩壊しているんですけれど、この手のシナリオが得意なライターさんがいらっしゃるのですか…!? それとも、このストーリーのコンセプトはこれ!ということでキャラがキャスティングされているのですか…!?

特別、この手のシナリオが得意なライターがいる、というわけではありません。 メフテルハーネという世界と、そこでの物語について考えていると、自然とそういった言葉が出てくるだけです。

サービス完結後のライターさんなど、運営の方々の方々の雰囲気や反応が知りたいです。

サービス完結後のライターはお休みをいただいていました。完結の瞬間もリアルタイムで見届けさせていただきました。

お気に入りのユニットストーリーを教えてください!

お気に入りとはちょっと違うのですが、ミュエルは一度シナリオを書き上げたあとにイラストが上がって、その可愛さに「こんなユニストでミュエルの可愛さが表現できるわけないだろ!」と再度一から書き直したのが思い出深いです。

もし、メインストーリー第3部を作るとしたらどのようなストーリーにしたいですか? あとメルクストーリアのメインストーリーの書籍化寿命が尽きるまで待ってる(ハーシュ)

以前の回答と被ってしまうのですが、新しいユニットやモンスターが、新しい世界を旅するストーリーにしたいです。 そこで新しいキャラクターたちが、今までのユニットやモンスターや癒術士たちと出会い… みたいなお話をたくさん書きたいですね。

作ってきた中で、いちばんお気に入りのシーン又はストーリーはどこですか?

少数民族3rdの1話と、機械3rdの20話が、中々いいものが書けたのではないかなあ…と思っています。

シナリオライターさんの好きな言葉は何ですか

「確認しました! 問題ないと思います」です。

メインストーリーの結末はいつ決まりましたか?

具体的なことは、メインストーリーと向き合っているうちに決まりました。

少しメタ的な話にはなりますが、もしメルストがもうしばらく続いたとして、くくかまるさんとラガンケイルさんの実装の予定はありましたか?

あったかもしれません。2人のユニストも書きたかったです…。

最も書くのが難しかったシナリオはありますか?

何だかんだ言って、やっぱりメインストーリー最終章が一番難しかったのだと思います。